I anledning af Dansk Industris (DI) netop offentliggjorte rapport om dansk esport og dens betydning for det danske samfund var en lang række repræsentanter og interessenter, inklusive kulturminister Jakob Engel-Schmidt og DI selv inviteret til samling i Astralis Nexus torsdag formiddag.
Emnet var esportsanalysen, der dækker esportens status, branchens udfordringer, fremtidsperspektiver og ikke mindst rollen som bidragsyder til det danske samfund.
Rapporten, udarbejdet af DI, viser bl.a., at industrien i Danmark beskæftiger, hvad der svarer til cirka 3.000 fuldtidsstillinger i Danmark, og årligt bidrager til danske bruttonationalprodukt (BNP) med knap 4,3 milliarder kroner.
Med offentliggørelsen af DI’s nye analyse runder dansk esport et afgørende hjørne. For dét, rapporten konkluderer, er med andre ord “øjenåbnende læsning”, som chef for turisme, kultur og oplevelser, Maria Krüger Torp, udtrykker det på LinkedIn.
Det samme mener Andreas Espersen, Digitaliseringspolitisk chef i DI:
- Det er virkelig imponerende med et bidrag til samfundet af den størrelsesorden, især når man tager i betragtning at det kun er 10 år siden, at esport for alvor kom på banen.
- Den gode nyhed er, at der er potentiale for meget mere, lyder det fra Andreas Espersen.
Kulturminister Jakob Engel-Schmidt, som brugte en time af sin travle dag på at møde esportens aktører og tale om rapporten, var også klar i mælet:
- For mange politikere er dansk esport en overset branche, men ikke desto mindre er det en branche med et kæmpe potentiale. Vi har nogle af verdens dygtigste esportsatleter og største stjerner. Vi har store organisationer som Astralis og BLAST, der gør det fænomenalt i sammenligning med resten af verden, siger kulturminister Jakob Engel-Schmidt.
- Jeg har et ønske om at blive klogere på dansk esport, men også de mange dygtige mennesker, som lige nu udgør vores danske esportshold samt alle vores talenter og udviklingen, som foregår på græsrodsniveau.
- Nogle danskere mener ikke, at esport er en rigtig sport, men det er jeg uenig i. Branchen har professionelle organisationer, dygtige trænere, fokus på talentudvikling, og spillere i verdenseliten. Og for at være dét (en del af verdenseliten, red.) skal man altså leve op til en lang række krav. Nøjagtig som i håndbold og fodbold.
- Jeg ser en god mulighed for politisk engagement. Og den holdning har jeg haft i et stykke tid. Jeg var selv med til at sætte Esport Danmark på finansloven sidste år. Nogle gange handler det ikke kun om pengene, men også den politiske anerkendelse. Rapporten giver anledning til at gøre mere fra politisk side de kommende år. Og netop derfor deltog jeg også i dag for at modtage gode råd fra branchen, slutter kulturministeren.
Den store interesse for gaming og esport har resulteret i, at Danmark i dag er blandt de førende esportsnationer på eliteplan og ikke mindst den mest vindende nation målt historiske præmieindtægter pr. Indbygger.
Og heldigvis er dansk esports potentiale og fremtidsperspektiver lige så imponerende, som de førnævnte nøgletal fra DI’s rapport.
Det skønnes nemlig, at esporten kan fortsætte sin markante vækst frem mod 2030 med op mod 6.000 nye jobs og en årlig vækst på 15 procent.
Der var selvfølgelig også sat tid af til, at kulturministeren og chefkonsulent i DI’s Public Affairs-enhed, Laura Marie Sinius Månsson, kunne duellere på serveren i ledtog med førsteholdets in-game leader Benjamin “blameF” Bremer og mandskabets nye, talentfulde rifler Victor “Staehr” Staehr, i hvad der udviklede sig til at blive en medrivende to mod to-duel i CS:GO.
Duellerne på serveren blev afsluttet med et par store smil, da blameF og Staehr slutteligt kunne overrække en Astralis-trøje til Jakob Engel-Schmidt som "tak for kampen”, inden kulturministeren måtte videre i sit program.
I Astralis bliver der hver dag kæmpet for at understøtte og udvikle det positive potentiale, som esport og gaming rummer. Både socialt og som industri.
Der skal derfor lyde en tak til DI for at udarbejde en dybdegående rapporten om dansk esport, som forhåbentlig kan hjælpe med, at der fra politisk hold i fremtiden bliver støttet endnu mere op om en industri, der stadig er i rivende udvikling, og som gavner det danske samfund.
En stor tak skal der også lyde til kulturminister Jakob Engel-Schmidt, som med stor interesse tog sig tid til at lytte til branchens forhåbninger og udfordringer.